스포트라이트

유사한 제목

3D 애니메이터(3차원 애니메이터), 3D 아티스트(3차원 아티스트), 애니메이터, 아티스트, 디지털 아티스트, 그래픽 아티스트, 일러스트레이터, 모션 그래픽 아티스트, 멀티미디어 제작자, 2D 애니메이터

직무 설명

특수 효과 아티스트와 애니메이터는 움직이는 것처럼 보이는 이미지와 다양한 형태의 미디어 및 엔터테인먼트용 시각 효과를 제작합니다.

내부 특종
직무 책임

특수 효과 아티스트와 애니메이터는 일반적으로 다음과 같은 작업을 수행합니다:

  • 컴퓨터 프로그램과 일러스트레이션을 사용하여 그래픽과 애니메이션(움직이는 것처럼 보이는 이미지)을 만듭니다.
  • 애니메이터 및 아티스트 팀과 협력하여 영화, 게임 또는 시각 효과를 제작하세요.
  • 사실적인 디자인이나 애니메이션 제작에 도움이 되는 예정된 프로젝트 조사하기
  • 감독, 다른 애니메이터, 게임 디자이너 또는 클라이언트의 피드백을 기반으로 애니메이션 및 효과 편집하기
  • 고객, 다른 애니메이터, 게임 디자이너, 감독, 기타 스태프(배우 포함)와 만나 마감일과 개발 일정을 검토합니다.

특수효과 아티스트와 애니메이터는 특정 매체에서 일하는 경우가 많습니다. 일부는 애니메이션 영화나 비디오 게임 제작에 집중합니다. 다른 사람들은 영화와 텔레비전 쇼의 시각 효과를 만듭니다. 컴퓨터 생성 이미지(CGI라고도 함)를 만드는 일에는 배우의 움직임을 이미지로 촬영한 다음 이를 3차원 캐릭터로 애니메이션화하는 작업이 포함될 수 있습니다. 다른 애니메이터는 로케이션의 풍경이나 배경을 디자인합니다.

아티스트와 애니메이터는 이러한 분야를 더욱 전문화할 수 있습니다. 애니메이션 영화와 비디오 게임에서 아티스트는 캐릭터나 풍경 및 배경 디자인을 전문으로 하는 경우가 많습니다. 비디오 게임 아티스트는 비디오 게임 레벨의 모양, 느낌, 레이아웃을 만드는 레벨 디자인에 집중할 수 있습니다.

애니메이터는 영화, 시각 효과 또는 전자 게임을 개발하기 위해 팀으로 작업합니다. 각 애니메이터는 프로젝트의 일부를 작업한 다음 조각들을 모아 하나의 일관된 애니메이션을 만듭니다.

일부 특수효과 아티스트와 애니메이터는 주로 컴퓨터 소프트웨어를 사용하거나 직접 컴퓨터 코드를 작성하여 작품을 제작합니다. 많은 애니메이션 회사에는 아티스트가 사용법을 배워야 하는 자체 컴퓨터 애니메이션 소프트웨어가 있습니다. 비디오 게임 디자이너는 모바일 게임과 온라인 소셜 네트워크 등 다양한 플랫폼에서 작업하기도 합니다.

다른 아티스트와 애니메이터는 손으로 직접 그림을 그리고 색칠한 다음 결과 이미지를 컴퓨터 프로그램으로 변환하여 작업하는 방식을 선호합니다. 일부 특수효과 아티스트는 디자인 과정에서 최종 결과물을 시각화하는 데 도움이 되는 스토리보드 또는 만화처럼 생긴 '애니매틱스'를 사용합니다.

많은 특수효과 아티스트와 애니메이터가 자신의 창의적인 작품을 인터넷에 올립니다. 이미지가 인기를 얻으면 이러한 아티스트는 더 많은 인정을 받아 향후 취업이나 프리랜서로 일할 수 있습니다.

필요한 기술

예술적 재능. 애니메이터와 아티스트는 예술적 능력과 색상, 질감, 빛에 대한 이해도가 높아야 합니다. 그러나 예술적 단점은 더 나은 기술력으로 보완할 수 있습니다.

커뮤니케이션 능력. 특수 효과 아티스트와 애니메이터는 팀의 일원으로 일하며 비판과 피드백에 잘 대응해야 합니다.

컴퓨터 기술. 많은 특수 효과 아티스트와 애니메이터는 컴퓨터 프로그램을 사용하거나 프로그래밍 코드를 작성하여 대부분의 작업을 수행합니다.

창의력. 아티스트와 애니메이터는 독창적인 아이디어를 개발하고 이를 현실화하기 위해 창의적으로 사고할 수 있어야 합니다.

시간 관리 능력. 대부분의 스튜디오와 게임 디자인 회사에서 요구하는 업무 시간은 길 수 있으며, 특히 마감일이 촉박할 때는 더욱 그렇습니다. 아티스트와 애니메이터는 마감일이 다가올 때 효과적으로 시간을 관리할 수 있어야 합니다.

조직 유형
  • 자영업자    
  • 영화 및 비디오 산업    
  • 소프트웨어 퍼블리셔    
  • 컴퓨터 시스템 설계 및 관련 서비스    
  • 광고, 홍보 및 관련 서비스
2020 고용
62,400
2030년 예상 고용
72,300
필요한 교육 및 훈련

특수 효과 아티스트와 애니메이터는 일반적으로 컴퓨터 그래픽, 애니메이션, 순수 예술 또는 관련 분야의 학사 학위가 필요합니다.

컴퓨터 그래픽 학사 학위 프로그램에는 미술 외에도 컴퓨터 과학 과목이 포함되는 경우가 많습니다. 애니메이션 프로그램은 드로잉, 애니메이션, 영화 수업을 요구하는 경우가 많습니다. 미술 프로그램에는 회화, 드로잉, 조각 수업이 포함될 수 있습니다. 인터랙티브 미디어 또는 게임 디자인과 같은 주제의 전문 학위가 있는 학교도 있습니다.

고용주는 일반적으로 좋은 포트폴리오와 강력한 기술력을 갖춘 지원자를 선호하며, 이 두 가지 모두 학생들이 학위를 취득하는 동안 개발할 수 있습니다.

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